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	<title>花儿开了 &#187; skype</title>
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		<title>PSP 即将武装 Skype!</title>
		<link>http://blog.istef.info/2008/01/04/psp-skype/</link>
		<comments>http://blog.istef.info/2008/01/04/psp-skype/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 15:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iStef</dc:creator>
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		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[skype]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony 的 PSP （Play Station Portable）是一款非常成功的掌机。不仅因为 PSP 平台上有大量优秀的游戏，而且由于 PSP 强大的机能，即便是一款 04 年的产品，在当今依然是当之无愧的掌机王。 &#160; 在去年年末 iPhone “疯”靡那段，就有谣传说索爱会推出 PSP 手机。虽然我们至今连 PSP 手机的壳都没看到，但我们手上的小P距离可以打电话仅仅一步之遥了！Sony 在下个版本的固件中将加入 Skype 支持，这样，利用小P 的 WiFi，我们就可以 VoIP 了！武装了这个功能的 PSP，无疑更加有吸引力了。 但我一直觉得有点问题，就是 PSP 上面没有话筒啊！另外就这几个键打字也是件非常郁闷的事情。不过如果 Sony 既然准备做了，那肯定会顺便推出一套附件让我们能用上这些功能。别忘了，PSP 上面还有个“带固定螺丝”的 mini-USB 口呢。（只是这个附件不要太贵就行了） 作为拥有小P的一员，看着手中这个小家伙越来越强大真是很兴奋。其实我个人对 PSP 原有的功能就很满意了。绚丽的游戏，其中不乏 FF7CC 这样的神作；超大的屏幕，不仅游戏爽，就是看个视频什么的也是非常的爽；不错的音质，偶尔还能当个随身听用用；有 WiFi，方便联机对战，偶尔还可以应急上上网。虽然这东西要价 1k5，但我想凡是拥有它的人肯定都会觉得相当超值。 当然，最后，最后的最后，就是希望 PSP 大神 Dark_Alex 在 Sony 推出新版固件后赶紧把它给破解了，推出新的 M33 版，让我们这些囊中羞涩没钱玩正版的人也能第一时间用上这些酷酷的功能。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sony 的 PSP （Play Station Portable）是一款非常成功的掌机。不仅因为 PSP 平台上有大量优秀的游戏，而且由于 PSP 强大的机能，即便是一款 04 年的产品，在当今依然是当之无愧的掌机王。</p>
<p><img height="211" alt="pspskype" src="http://blog.istef.info/wp-content/uploads/2008/01/pspskype.jpg" width="429" border="0">&nbsp;</p>
<p>在去年年末 iPhone “疯”靡那段，就有谣传说索爱会推出 PSP 手机。虽然我们至今连 PSP 手机的壳都没看到，但我们手上的小P距离可以打电话仅仅一步之遥了！Sony 在下个版本的固件中将加入 Skype 支持，这样，利用小P 的 WiFi，我们就可以 VoIP 了！武装了这个功能的 PSP，无疑更加有吸引力了。</p>
<p>但我一直觉得有点问题，就是 PSP 上面没有话筒啊！另外就这几个键打字也是件非常郁闷的事情。不过如果 Sony 既然准备做了，那肯定会顺便推出一套附件让我们能用上这些功能。别忘了，PSP 上面还有个“带固定螺丝”的 mini-USB 口呢。（只是这个附件不要太贵就行了）</p>
<p>作为拥有小P的一员，看着手中这个小家伙越来越强大真是很兴奋。其实我个人对 PSP 原有的功能就很满意了。绚丽的游戏，其中不乏 FF7CC 这样的神作；超大的屏幕，不仅游戏爽，就是看个视频什么的也是非常的爽；不错的音质，偶尔还能当个随身听用用；有 WiFi，方便联机对战，偶尔还可以应急上上网。虽然这东西要价 1k5，但我想凡是拥有它的人肯定都会觉得相当超值。</p>
<p>当然，最后，最后的最后，就是希望 PSP 大神 Dark_Alex 在 Sony 推出新版固件后赶紧把它给破解了，推出新的 M33 版，让我们这些囊中羞涩没钱玩正版的人也能第一时间用上这些酷酷的功能。</p>
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		<title>Skype: 我是被 Windows 击倒的</title>
		<link>http://blog.istef.info/2007/08/20/windows-user-cause-skype-outage/</link>
		<comments>http://blog.istef.info/2007/08/20/windows-user-cause-skype-outage/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 15:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iStef</dc:creator>
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		<category><![CDATA[windows]]></category>

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		<description><![CDATA[2007 年 8 月 16 日，著名的 VoIP 网络电话 Skype 遭遇了史无前例的全球性大掉线。Skype 官方紧急应对问题，甚至停止了新版本 Skype 的下载。而 Skype 的母公司 eBay 的股票，甚至也受到了这场风波的影响。 Skype 短线足足 36 小时，直到几天，官方终于给出了这个问题的解释：罪魁祸首就是 Windows 用户！官方解释为，“8 月 16 日恰好是微软的 Patch Tuesday，在这一天，无数用户通过自动更新下载补丁后，需要重新启动计算机。这使得 Skype 网络不仅损失大量节点资源，而且还要突然面对大量的登录请求。正是由于这个原因，使得 Skype 网络瘫痪掉了”。 我个人感觉官方这种解释实在难以令人满意。确实，维持 Skype 正常通信确实需要大量的优良节点构成稳固的 Skype 网络。但基于 P2P 这种特性，从技术上讲，我认为 Skype 协议在设计时肯定会考虑到损失节电后应该如何进行补救并自我修复。而事实上，在 Skype 发展之初，用户很少的时候，Skype 同样可以提供给用户稳定的语音通话。我想那个时候 Skype Network 的健壮程度肯定不如现在，结点数量更无法和现在相比。那个时候也会有 Patch Tuesday，重新启动对 Skype Network 的冲击远远大于现在吧。 其次，这次掉线是全球性的，似乎世界上任何一个地方的用户都没能幸免。要是按照 Skype 官方给出的解释，掉线只应该存在局部才对。Skype [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--SPONSOR=[PAGEFLAKES]-->
<p align="center"><img alt="2007-8-20" src="http://blog.istef.info/wp-content/uploads/wlw-upload/SkypeWindows_13DE4/2007820.jpg" border="0"> </p>
<p>2007 年 8 月 16 日，著名的 VoIP 网络电话 <a href="http://www.skype.com" target="_blank">Skype</a> 遭遇了史无前例的全球性大掉线。Skype 官方紧急应对问题，甚至停止了新版本 Skype 的下载。而 Skype 的母公司 eBay 的股票，甚至也受到了<a href="http://mashable.com/2007/08/16/skype-outage/" target="_blank">这场风波的影响</a>。</p>
<p>Skype 短线足足 36 小时，直到几天，官方终于给出了这个问题的解释：<a href="http://heartbeat.skype.com/2007/08/what_happened_on_august_16.html" target="_blank">罪魁祸首就是 Windows 用户</a>！官方解释为，“8 月 16 日恰好是微软的 <a href="http://proxy-thru.info/index.php?q=aHR0cDovL2VuLndpa2lwZWRpYS5vcmcvd2lraS9QYXRjaF9UdWVzZGF5#Strictness_of_schedule" target="_blank">Patch Tuesday</a>，在这一天，无数用户通过自动更新下载补丁后，需要重新启动计算机。这使得 Skype 网络不仅损失大量节点资源，而且还要突然面对大量的登录请求。正是由于这个原因，使得 Skype 网络瘫痪掉了”。</p>
<p>我个人感觉官方这种解释实在难以令人满意。确实，维持 Skype 正常通信确实需要大量的优良节点构成稳固的 Skype 网络。但基于 P2P 这种特性，从技术上讲，我认为 Skype 协议在设计时肯定会考虑到损失节电后应该如何进行补救并自我修复。而事实上，在 Skype 发展之初，用户很少的时候，Skype 同样可以提供给用户稳定的语音通话。我想那个时候 Skype Network 的健壮程度肯定不如现在，结点数量更无法和现在相比。那个时候也会有 Patch Tuesday，重新启动对 Skype Network 的冲击远远大于现在吧。</p>
<p>其次，这次掉线是全球性的，似乎世界上任何一个地方的用户都没能幸免。要是按照 Skype 官方给出的解释，掉线只应该存在局部才对。Skype 有多种平台的客户端，不可能所有 Skype 用户都用的 Windows 吧。</p>
<p>因此我感觉这次 Skype 故障应该还是存在于官方。例如服务器负载问题，或是新客户端的 Bug（Skype 在故障出现后第一时间停止了客户端下载）。想用 Patch Tuesday 这种烂借口来推卸责任是不可能的，还是转变一下态度，好好的向用户（特别是付费用户）认个错，找出方法避免类似情况，并拿出可行方案对付费用户进行些补偿，以免影响自己一向良好的口碑。</p>
<p>当然，这次事件我们也看到几个现象：</p>
<ol>
<li>Skype 的用户量真是大：Skype 掉线 36 小时造成的影响不亚于一次 911 事件，整个世界的人都在齐刷刷的讨论 Skype，让我这个不用 Skype 的人也不得不关注一下；
<li>Windows 仍然霸占着 PC 的桌面：无论微软再怎么抢钱，大家似乎还是乐意在自己的桌面上开扇窗。Windows 的市场占有率已经说明了它确实还是最优秀的个人桌面操作系统，一个自动更新就干倒了 P2P 网络。其它操作系统，尤其是 Linux 确实还有很长的路要走；
<li>微软再次撒谎：微软承诺在 Vista 上减少自动更新后重新启动的频率，我从二月底开始用 Vista，到现在基本上90% 的自动更新都需要重启，<a href="http://blog.istef.info/2007/08/17/disable-update-restart-notify/" target="_blank">还经常给我误事</a>。</li>
</ol>
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		<title>Skype, WLM(MSN) 和 Yahoo Messenger</title>
		<link>http://blog.istef.info/2006/07/15/skype-wlm-yahoo-messenger/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Jul 2006 14:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iStef</dc:creator>
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		<category><![CDATA[windows live messenger]]></category>
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		<category><![CDATA[yahoo messenger]]></category>

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		<description><![CDATA[文章的标题是目前很流行的三个即时通讯软件（IM），按照顺序它们分属 eBay，微软和雅虎。今天发生了两件事情，涉及到了这三个 IM，所以将它们放在一起简单写写了。 先说 Skype。Skype 以语音通话质量超群扬名，但想要享受这种超凡的交流体验，就必须用 Skype 官方的客户端，原因很简单，Skype 的协议是封闭的。但现在似乎这个规则要作古了，一个中国的公司破解了 Skype 的协议。他们利用逆向工程的方法分析破解了 Skype 的通信协议，并成功写出测试程序实现了与任意 Skype 客户端的语音通讯。这对于 eBay 来说无异于当头一棒。有消息称，eBay 希望消防微软的做法，在自家的即时通讯客户端 Skype 中加入广告。用户是很讨厌广告的，这时如果出现一个（或多个）可以选择的第三方客户端，就会造成 Skype 客户群的流失，这就完全违背了 eBay 当初斥巨资收购 Skype 的本意了。此外，第三方客户端的加入，也对原本正常运行的 Skype 网络带来了潜在威胁。这方面的具体原因可以看看原文，作者写的很好。 再来谈谈 Windows Live Messenger 和 Yahoo Messenger。你可能已经发现，在题图中我把这两个图标部分重叠在一起，这是因为今天开始，Windows Live Messenger 已经开始了和 Yahoo Messenger with Voice 的互通。具体实现方法在这里，不再多说。自从年初微软和雅虎签订互通协议后，今天终于结出硕果。虽然两家的通讯工具只能实现简单的文字交流，但这毕竟是 IM 互通的第一步，也是非常有分量的一步，因为这两家 IM 都占有巨大的市场份额。同时，这也给包括 Google GTalk，腾讯 QQ 等带来很大的压力。当然，对于我们用户来说是大大的好事，我们终于可以少开一个 IM 了。如果有一天，所有的 IM 都互通了，大家可以随自己的爱好选择客户端，并且只开一个就可以和所有朋友交流，那是多么幸福的事情。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image469" src="http://blog.istef.info/wp-content/uploads//2006/07/2006-7-15.jpg" alt="Skype,WLM,Y!M" style="float:left" />文章的标题是目前很流行的三个即时通讯软件（IM），按照顺序它们分属 <a href="http://www.ebay.com">eBay</a>，<a href="http://www.microsoft.com">微软</a>和<a href="http://www.yahoo.com">雅虎</a>。今天发生了两件事情，涉及到了这三个 IM，所以将它们放在一起简单写写了。</p>
<p>先说 <a href="http://www.skype.com">Skype</a>。Skype 以语音通话质量超群扬名，但想要享受这种超凡的交流体验，就必须用 Skype 官方的客户端，原因很简单，Skype 的协议是封闭的。但现在似乎这个规则要作古了，<a href="http://www.voipwiki.com/blog/?p=16">一个中国的公司破解了 Skype 的协议</a>。他们利用逆向工程的方法分析破解了 Skype 的通信协议，并成功写出测试程序实现了与任意 Skype 客户端的语音通讯。这对于 eBay 来说无异于当头一棒。有消息称，eBay 希望消防微软的做法，在自家的即时通讯客户端 Skype 中加入广告。用户是很讨厌广告的，这时如果出现一个（或多个）可以选择的第三方客户端，就会造成 Skype 客户群的流失，这就完全违背了 eBay 当初斥巨资收购 Skype 的本意了。此外，第三方客户端的加入，也对原本正常运行的 Skype 网络带来了潜在威胁。这方面的具体原因可以看看原文，作者写的很好。</p>
<p>再来谈谈 Windows Live Messenger 和 Yahoo Messenger。你可能已经发现，在题图中我把这两个图标部分重叠在一起，这是因为今天开始，Windows Live Messenger 已经开始了和 Yahoo Messenger with Voice 的互通。具体实现方法在<a href="http://www.cnbeta.com//modules.php?name=News&#038;file=article&#038;sid=12968">这里</a>，不再多说。自从年初微软和雅虎签订互通协议后，今天终于结出硕果。虽然两家的通讯工具只能实现简单的文字交流，但这毕竟是 IM 互通的第一步，也是非常有分量的一步，因为这两家 IM 都占有巨大的市场份额。同时，这也给包括 Google GTalk，腾讯 QQ 等带来很大的压力。当然，对于我们用户来说是大大的好事，我们终于可以少开一个 IM 了。如果有一天，所有的 IM 都互通了，大家可以随自己的爱好选择客户端，并且只开一个就可以和所有朋友交流，那是多么幸福的事情。
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